J1 Z Q S D bouger ESPACE saut F attaque G spécial V bouclier
J2 ← ↑ → ↓ bouger I saut O attaque P spécial K bouclier
3 appuis sur attaque = combo (poing, poing, uppercut)
Deux fois la même direction = sprint — foncer dans l'autre le pousse
Bouclier + attaque = saisie : attaque pour frapper, direction pour projeter
Direction + attaque = tilt · direction tapée + attaque = smash (maintiens pour charger)
Manettes reconnues automatiquement · ENTRÉE valider · ÉCHAP retour
1 joueur (contre l'ordinateur) ou 2 joueurs : gauche/droite à l'écran-titre
1 jeton = 1 combat · 20 jetons par jour, remis à neuf à minuit.